Vigyázzá', spoilerek!
Csak akkor kezdj bele, ha toltad az előző részt!
A Life is Strange: Before the Storm az a játék, aminek első epizódja végén egy könnycsepp futott végig az arcomon és dermedten ültem a kanapén, miközben egy nagyon szépen összeállított montázs futott. A Life is Strange: Before the Storm az a játék, amiről nem hittem volna, hogy ennyire megérint majd emocionálisan és ami elől úgy állok majd fel a legvégén, hogy bevallom magamnak: jobban tetszett, mint az első rész. Mert előítéletes voltam. Másik kiadó fejlesztette, a szinkronhangokkal is volt kavarodás, illetve nem bíztam abban, hogy működhet a játék az időmanipulálós képesség nélkül is - igen nagyot tévedtem. Bőven működik, sőt, olyan erős történetet hoz, amire már nagyon régen láttam példát.
A szökőkútnál az ott bizony Victoria Chase!
Három nagy fröccs lesz, muskotályból!
Most nincs Max, csak Chloe. És persze Rachel. Mármint Rachel Amber. Akivel tudod mi történik a jövőben, hiszen a 2015-ös Life is Strange eleve úgy kezdődik, hogy őt keresi a fél város. És te, te bizony tudod, hogy mi történt vele. De a Before the Storm idején még nem jött el az a bizonyos pillanat, itt még nem történt tragédia. Chloe és Rachel itt találnak egymásra és válnak örök (?) barátokká. Sőt, igazából több, mint barátokká. És bassza meg a Deck Nine, hogy ezt művelik velünk, rajongókkal. Rendkívül közel hozzák hozzánk Rachel-t, akit mi is megszeretünk, együtt nevetünk és együtt sírunk vele, megismerjük milyen ember volt, látjuk a családját, az életét és a kapcsolatát Chloe-val. De pontosan tudjuk, hogy mi lesz a vége az ő történetének. És emiatt bassza meg a Deck Nine, hogy ennyire zseniálisan megalkották ezt a játékot és hogy ennyire zseniálisan értenek az érzelmek átadásához.