Az a helyzet, hogy ez a játék jó. Nem kiemelkedően kurvára jó, de jó. Mi több: tisztességesen jó. Nem akarja megváltani az open world sandbox játékokat de amit nyújt, az több mint kielégítő. Adott ugyebár a Mad Max véres, poros, benzingőzzel átitatott világa, melyet eddig nem igazán valósítottak még meg videojátékban. Oké, a 2009-es RAGE közel járt már ehhez, de az más tészta. Aztán 2015-ben felrobbantotta a mozikat az új Mad Max film, a Fury Road, amely nekem is hatalmas kedvencem lett.
Remek film, melyhez épp időben kezdtem el hallgatni a The Prodigy - The Day Is My Enemy albumát, melyen bizonyos daloknak igen erőteljes Mad Max feelingje van. A Destroy, a Beyond the Deathray vagy a Roadblox simán felférhettek volna az OST-re, érzésem szerint. Hallgassatok csak bele. Aztán a mozifilm sikerének hullámait meglovagolva kijött a Mad Max játék formájában is, méghozzá a Just Cause fejlesztőitől. Eszeveszett tempó, piszkos húzások, kilőtt üzemanyagtartályok, robbanások, szanaszét repkedő alkatrészek és brutális bunyók színesítik a palettát a játékban, mely igazán pozitív csalódást jelentett számomra.
- Gázváros, jövünk!
Szeretem az open world sandbox játékokat, legutóbb a Far Cry Primal és az Assassin's Creed: Syndicate ragadott teljesen magával. A Syndicate esetében a fanyalgókat már ott sem értettem, hiszen egy teljesen korrekt játék volt a maga nemében. Sok újat ugyan nem mutatott, de amit igen, azt legalább korrekt módon tette. És persze a viktoriánus korabeli London is azonnal megvett kilóra. A Mad Max játékkal úgy voltam, hogy eléggé lement már az ára annyira, hogy érdemes legyen beruházni rá. A filmet imádtam, a régieket csak kedveltem, a Just Cause játékokkal pedig sosem játszottam, így olyan 60-40% alapján vártam a játékra. Azaz szerettem volna játszani vele, de az se lett volna nagy tragédia, ha kihagyom. Aztán megvettem és leültem játszani vele.