Kiegészítésképp a Cthulhu ébredezik cikkemhez, érdemes bővebben foglalkozni a Maze: The Angels Walk Silently című, magyar fejlesztésű játékkal is. Az már eleve dicséretes, ha egy fejlesztőcsapat H. P. Lovecraft örökségét alapul véve készít játékot, ám kevés az igazán maradandó alkotás. Számomra a legelső ilyen az 1993-mas Alone in the Dark, melyet sokan csak mint az első 3D-s túlélőhorror tartanak számon, pedig sokáig ez volt a legjobb Lovecraft adaptáció, melyet videojátékban prezentáltak. A grafikája ugyan ma már megmosolyogtató, az irányítás pedig borzalmas, de fiatalabb fejjel igencsak paráztató élmény volt a hatalmas elátkozott házban bolyongani, miközben különféle rémségek és furmányos csapdák nehezítették meg továbbjutásunkat. Itt azért hozzátennem, hogy számmora az ellenfelek jelenléte nem kicsit ölte meg a hangulatot, ugyanis Lovecraft írásaiban pont az a legborzalmasabb tulajdonsága a különféle istentelen kreatúráknak, hogy nem igazán mutatkoznak meg teljes valójukban - ha pedig mégis, az az őket meglátó személyre akkora hatással lesz, hogy beleőrül. Ezzel szemben az Alone in the Dark már rögtön a legelején azzal indít, hogy a padláson el kell torlaszolnunk az ablakot, illetve a feljáró csapóajtaját, különben a nyakunkba ugrik valami groteszk madár-zombira (?) emlékeztető lény. De persze ez inkább csak kukacoskodás. Térjünk vissza a modernebb videojátékokhoz.
Inspirációs hatások mondjuk elég sok helyütt feltűntek (pl. Clive Barker's Undying és Jericho, Dead Space, Penumbra-sorozat, Fallout 3, The Vanishing of Ethan Carter, Bloodborne, stb.), ám számomra a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth hozta el a lovecrafti játékok non plus ultráját. Bár hozzáteszem, az Amnesia: The Dark Descent is közel járt hozzá. Ekkor már 2010-et írtunk, és hatalmas népszerűség közepette útjukra indultak az indie horrorok, és a Kickstarter kezdeményezések. Itt szeretném megemlíteni az szintén ígéretes Stygian: Reign of the Old Ones nevezetű CRPG-t is, melyről ITT olvashattok bővebben. Ilyen kezdeményezésnek indult a Maze: The Angels Walk Silently is, melyet mindösszesen 3 ember fejleszt: Pápai Bence (programozó, író, designer), Varga Bálint Bánk (író, designer, marketinges) és Nagy Norbert (koncept művész). Ez kevésnek tűnhet, ámde láttunk már igazi klasszikusokká váló indie alkotásokat, melyeket csupán egy maroknyi ember (sőt, néha csupán egyetlen!) dobott össze. Példának okáért lásd: Limbo. A lényeg, hogy a kész alkotáson ne az látszódjon, hogy csupán a pénzszerzés, a minél nagyobb bevétel miatt készült el (khm, Call of Duty franchise, khm), hanem hogy a készítők odaadó munkája akkor is révbe érjen, ha csak 1000 ember játszik a programmal.