(Azoknak akik kérdőn állnak a játék vége előtt)
Vannak videojátékok amelyek a grafikájukkal nyűgöznek le minket. Vannak amelyek az innovatív játékmenetükkel. Mások a zseniálisan, már-már könyvbe illően profin megírt történetükkel. Nagyon ritka azon esetek száma amikor ezen összetevők mindegyike egyetlen játékban abszolválódik. A BioShock: Infinite viszont egy ilyen alkotás lett. Az első BioShock 2007-ben hatalmas sikereket ért el azzal, hogy mert szakítani az akkortájt divatos FPS-sek trendjével és valami egészen újat, egészen egyedit nyújtott. Története a víz alatti Rapture városáról instant klasszikussá tette. A folytatás 2 évvel később inkább biztosra akart menni...és hát végső soron pont ez lett a veszte. Kimaradt a játékból Ken Levine, a BioShock atyja. Ez pedig nem kicsit játszott közre abban hogy a BioShock 2 egy unalmas rókabőrnek tűnjön az előd mellett. Aztán felröppentek a hírek, hogy Levine visszatért és a BioShock: Infinite lesz a mesterműve. Tulajdonképpen a hírek egy cseppet sem túloztak: a BioShock: Infinite valóban mestermű lett. Kevés hozzá fogható akad a placcon.

Kezdjük ott, hogy a BioShock: Infinite nem csak egy szimpla videojáték. Ezerszer több annál. Jómagam 2013-ban az akkori év legjobbjának tituláltam (ITT) de nem spoilereztem szét a sztorit (persze, hogy direkt nem). Azóta már gondolom mindenki végigtolta akit kicsit is érdekelt és aztán a végén vagy jól elgondolkodtak, vagy csak szitkozódtak egyet mert nem értették az egészet. Booker DeWitt izgalmas kalandja olyan mélységekig hatol, hogy azt elsőre szinte felfogni sem lehet. Utána kell olvasni, értelmezni kell a szimbolikát a különféle helyeken és párszor átrágni magunkban a teljes sztorit. Mert Booker kalandja nemhogy a legkreatívabb az elmúlt sok-sok év videojátékos terméséből, de a legjobban felépített és legösszetettebb is egyben. A vége pedig – így vagy úgy – mindenkit ámulatba ejt. Szóval úgy gondoltam itt lenne már az ideje egy kiveséző cikknek amely feltárja, hogy mi miért történt a lebegő Columbia városában és végre magyarázattal szolgál mindazok számára akik nem értették a játék végét. Az apropója ennek a cikknek pedig az, hogy én nemrég megrendeltem a BioShock: Infinite extrákkal jócskán megpakolt gyűjtői változatát (hisz egy ilyen játéknak fenn kell lennie a polcon) ami épp a napokban érkezett meg. Nosztalgiázásképp elkezdtem újra a sztorit (alapozásként a két singleplayer DLC-re) és gondoltam összefoglalom mindazok számára akiket érdekel és akikben felmerültek kérdések (méghozzá nem kevés) a stáblista alatt.
Masszívan spoileres cikk következik.

