Az első komolyabb horrorjáték amelyet életemben először végigrettegtem, az a Blair Witch Volume I: Rustin Parr volt, még valamikor 2001 környékén. Teljesen magával ragadott a hangulata, a látványvilága és a baromi creepy története, ami igen szépen kapcsolódott az Ideglelés c. filmhez. Csak sokkal-sokkal később tudtam meg, hogy a játékban számomra fura karakterek (Stranger) és helyszínek (Spookhouse) mind-mind a fejlesztők korábbi játékából, a szintén remek Nocturne-ből származtak. Persze ezek engem már egyáltalán nem érdekeltek onnantól fogva, hogy a főszereplő detektív hölgy betette a lábát Burkittsville - régebben: Blair - koránt sem barátságos városába és kezdetét vette a rémálom.
Azóta megannyi horrorjátékkal játszottam már, de csak néhányra tudnám azt mondani, hogy valóban félelmet váltottak ki belőlem. Az egyik mindenképp az Amnesia: The Dark Descent, mely a mai napig a legnagyobb kedvenceim között van, nem mellesleg pedig bevezetett egy olyan új játékmechanikát (az ellenfelek ellen nincs fegyver, vagy elbújsz vagy elfutsz), ami megszámlálhatatlan hasonszőrű indie horrort fialt és hála a YouTube közösségi felületének, egymás után születtek a facecam ijedezős videók. Ebbe a sorba állt be később a Slender, az Outlast, az Alien: Isolation, de még valamennyire a Resident Evil VII is, bár utóbbinál már erősen érezhető volt, hogy a Capcom új üdvöskéjét VR-készülékekre fejlesztették. Az Amnesia mellett még az Alien: Isolation és később a zseniális Layers of Fear volt képes engem maximális szinten paráztatni, de később már nem sok hasonló programmal találkoztam.