Az a legjobb az indie fejlesztésű játékokban, hogy a készítőknek nem kell különféle elvárásokhoz tartaniuk magukat és azt dobhatnak piacra, amit csak akarnak. Jómagam - ha az eddigi írásaim/novelláim alapján nem derült volna ki - elég nagy rajongója vagyok a (gótikus-)horror műfajának. Imádok könyvekben, filmekben egyaránt. Különösen H. P. Lovecraft munkásságát akinek Cthulhu mítoszát is köszönhetjük. Az író munkásságát eddig igen kevés videojátékban láthattuk méltó módon visszaköszönni. Ott volt anno a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth amely igencsak tisztességes lett és nekem mind a mai napig nagy kedvencem. De hirtelen többet aligha tudnék felsorolni...persze a The Last Door horror-kalandjátékon kívül. Az 1. rész engem teljesen elkápráztatott (azóta már videóbemutatót is csináltam róla ITT). Szinte azonnal magával ragadott a remek hangulata és kiváló, a lovecraft-i stílust abszolút átadó története, mely tele volt misztikummal, sötét titkokkal és megannyi megválaszolandó kérdéssel.

Alexandra eldugott erdőközepi háza nem kevésbé félelmetes
A 2. rész ügyesen fonta tovább a megkezdett sztorit, immáron a múltba kellett visszanyúlnunk a kérdések megválaszolását illetően és ebben az epizódban már megjelentek az NPC-k (nem-játékos karakterek) is akikkel lehetett társalogni. Ez csak még többet adott hozzá az alapvetően point n' click kalandjáték játékmechanizmushoz, hiszen bár a nyitány is nagyon erősre sikeredett, a folytatások csak még tovább emelték a színvonalat. Igaz ez a 3. részre is, ahol ugyan jól megkavarták a történetet, de legalább választ kaptunk olyan kérdésekre melyek már régóta foglalkoztatták fantáziánkat. Mellesleg a lovecraft-i atmoszféra átadása újfent tökéletes lett (és nem csak az olyan egyértelmű utalások végett mint a "Patkányok a falban" c. művet idéző levélrészlet a pincében). Bár fel lehet róni az epizódnak hogy kissé hosszúra sikeredett és feleslegesen nyújtották el a végét. Ennek tükrében kifejezetten kíváncsi voltam arra, hogy mivel rukkol elő a The Game Kitchen spanyol fejlesztőgárda az évadzárónak szánt 4. résszel, melynek címe: Ancient Shadows. Nem kis feladat várt erre a fejezetre, hiszen le kellett zárnia Jeremiah egész első évados kalandozásait, ugyanakkor fel is kellett vezetnie a második szezont. Lássuk, sikerült-e neki!


