Kritikák, ajánlók, tesztek és gondolatébresztők tárháza

Focker Blog

Dear Esther: Landmark Edition pillanatképek

2018. február 24. - -Britpopper-

Már többször megénekeltem, hogy mekkora kedvencem nekem a Dear Esther nevezetű sétálószimulátor. 2012-ben, az első végigjátszásnál már teljesen magával ragadott a hangulata és a története, alig győztem betelni vele. Ez volt az első igazi séltálószimulátor, külön érdekesség pedig, hogy már 2008-ban is létezett egy HL2 mod képében, azonban számottevő sikereket csak egy nagyobb átalakítás és újrakiadás után, 2012-ben ért el. A The Chinese Room fejlesztőcsapat azóta már elkészítette az Amnesia folytatását, Amnesia: A Machine for Pigs címmel, illetve emlékezeteset alkottak a 2015-ös Everybody's Gone to the Rapture "játékkal" is. Azért az idézőjel, mert ezeket nem igazán lehet besorolni a videojáték-kategóriába. Sokkal közelebb áll a Dear Esther is az interaktív novella stílusához, mintsem a klasszikus értelemben vett videojátékhoz. Hiszen interakcióra nincs lehetőségünk, mindössze végig kell haladnunk a skót szigeten és meghallgatnunk, hogyan áll össze a történet, ki Esther, ki Jakobson és ki Donnelly. A Landmark Edition már PS4-re is megjelent, gyorsan be is zsákoltam. Platina nincs benne - igaz, nem is kell - viszont 100%-ra egész könnyű hozni, főleg ha már az első végigjátszás alkalmával is odafigyel az ember. Két végigjátszást kell lenyomni, az első a rendes, történetközpontú, míg a másodikban audiókommentárokat hallgathatunk meg három fejlesztő tolmácsolásában. Ezek mondjuk tök érdesek, itt hangzik el többek között, hogy maga a "Dear Esther" cím egy Faith No More dalból (The Crab Song) származik, említik a Donnie Darko-t, illetve hogy a zenéhez a minimális költségvetés miatt csupán kizárólag hangmintákat használtak. A grafika fel lett húzva, úgyhogy pár képet lőttem is végigjátszás közben, ezeket csodálhatjátok most meg Ti is:

dear_esther_landmark_edition_20180213165913.jpg

dear_esther_landmark_edition_20180213160812.jpg

dear_esther_landmark_edition_20180213161802.jpg

(További képek kattintás után!)

Tovább

Retrospektív: Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

Az Elsüllyedt Város nyomában

indyfateofatlantis.jpg

Az Another World tesztemnél kisebb népfelháborodás tört ki, amiért le mertem fikázni a játékot, holott attól függetlenül, hogy vitathatatlanul klasszikusról beszélünk (ezt bele is írtam a cikkbe), nem tetszhet mindenkinek. A reakciók igen érdekesek voltak, ugyanis sokan - tévesen - azt hitték, hogy fiatal korom miatt nem tudtam rendesen játszani a játékkal. Ez nem egészen igaz. 29 éves vagyok, imádom a retró játékokat és temérdek játékkal játszottam már az évek alatt, amikről igyekszem folyamatosan tesztet írni itt a blogon is. Viszont a véleményemből nem engedek, szerintem az Another World akkor is egy túlbonyolított, és sokszor egyáltalán nem logikusan felépített platformer. De erről ennyit, most egy másik klasszikust szeretnék elővenni, amit még 2006-2007 környékén tolhattam végig és nagyon megfogott. Ez az Indiana Jones and the Fate of Atlantis point 'n click kalandjáték, amely az Emperor's Tomb mellett - és persze a filmtrilógia után - a legjobb Indiana Jones történet.

ss_1efdc683240bfff2f7293388dad94fc47c233d35_1920x1080.jpg

A játék elkészítésének lehetősége az Utolsó kereszteslovag film sikerének, és az 1989-ben megjelent - egyébként szintén point 'n click - adaptációnak köszönhető. Eredetileg két meg nem valósult Indiana Jones film forgatókönyvét adták volna a készítők kezébe, hogy legalább az egyikből hozzanak össze valamit, de ők egy teljesen eredeti ötletet akartak, és ekkor jött a képbe Atlantisz. Lássuk be: a témaválasztás tökéletes. Az Elsüllyedt Város megannyi titkot és izgalmat rejt magában, abszolút jó kiindulópont egy Indiana Jones történethez. A híres ógörög filozófus, Platón dialógusaiból kiderül, hogy szerinte Atlantisz nagyobb volt, mint Kis-Ázsia és Líbia együttvéve, hatalmas királyságról és fejlett civilizációról tesz említést, a város természeti katasztrófák sújtotta végzetét pedig talán már mindenki ismeri.

dreams_of_atlantis_by_flaviobolla-d9mqhqb.jpg

Atlantisz városa (deviantart.com)

1939-ben járunk (tehát a trilógia eseményei után), Dr. Jones pedig az Elsüllyedt Város után kutat, korábbi asszisztense, Sophia Hapgood segítségével. Egy rövidke prológus után New York-ba utazunk, ahol Indy-nek rá kell találnia Sophiára, mielőtt a nácik érnek oda előbb. Szerencsére sikerül, és immár együtt utaznak tovább Izlandra, majd onnan a dél-amerikai dzsungel mélyén fekvő Tikal-ba, ahol egy piramisban találnak egy titkos sírkamrát, amely egy olyan követ rejt, mely emléletileg Atlantisz kapuit nyitja. Eztán az Azori-szigetek, a filmekből már megismert egyetem, Monte Carlo és Algéria következik, majd a Görögországtól délre fekvő Théra-sziget és végül Kréta. Láthatjátok, hogy a felhozatal meglehetősen impozáns, jeges vidéket ugyanúgy megjárhatunk, mint forró sivatagot, nyüzsgő piacot és kihalt sírkamrákat egyaránt, a legvégén pedig - minő meglepetés! - Atlantisz városába is eljuthatunk, amely meglehetősen sötét titkokat rejteget és talán nem annyira meglepő, hogy a kaland végére - csak úgy mint az Uncharted játékokban - a misztikus romváros itt is megsemmisül.

Tovább

MGMT – Little Dark Age (2018)

Megborít a '80-as évek szintipopja

hvqez3y.jpg

Kiadás éve: 2018

Műfaj: Psychedelic rock / Synth pop

Ezt hallgasd meg: TSLAMP

 

Gyönyörűen elment mellettem az új MGMT album, pedig vártam, mint a messiást. A Little Dark Age alapján valamiféle sötét, dark wave beütéses lemezt vártam, aztán mikor a Spotify jelzett, hogy fenn van a Little Dark Age az MGMT-től, hirtelen azt hittem ez csak a kislemez. Francokat, a teljes album volt, ami annak rendje s módja szerint február 9-én meg is jelent. Én meg miket hallgattam helyette február elején? A Hotline Miami 2 OST-t, full hangerőn. Jól le is szidtam magam, mikor később észrevettem, hogy az új MGMT már kinn van, friss és ropogós.

mgmt-feature.png

Az előzetesen kiadott dalokat hallgatva borítékolható volt, hogy Andrew VanWyngarden és Ben Goldwasser nem szakítanak a pszichedeliával, ugyanakkor merőben új ízeket is csempésznek a friss szerzeményekbe. Jelen esetben ez a '80-as évek szintipopja lett. Azért ez a műfaj egyáltalán nem áll messze a duótól, már a debütáló Oracular Spectacular is bőven merítkezett belőle. Viszont a nyitó She Works Out Too Much ebből semmit sem érzékeltet, és inkább kelt olyan hangulatot, mintha a 2013-as - eléggé megosztó - MGMT albumról maradt volna le. A közelében sincs a Congratulations-t nyitó It's Working bohókás elszállásának, a méltán kult-klasszikus Time to Pretend-től pedig annyira messze áll, mint ide a Vénusz. Itt egy kicsit megijedtem, hogy mi várható a későbbiekben, hiszen épp a 2013-as MGMT lemez a tanú arra, hogy mi van akkor, ha a srácok túlzásba viszik a kísérletezést és emiatt lemaradnak az ütős slágerek. Hála az égnek, a másodikként érkező - és egyben címadó - Little Dark Age helyrebillenti az egyensúlyt. Mikor kijött a dal, már írtam róla ITT, de továbbra is egy baromi ütős, darkos new wave számnak tartom, ami egyszerre idézte fel bennem Gary Numan és a Depeche Mode legszebb pillanatait. Andrew egészen új hangnemben énekel a dalok többségében, sokszor volt az az érzésem, mintha nem is ugyanazt az énekest hallanám, és itt azért kitűnik, hogy öt teljes év telt el az előző lemez óta.

Tovább

Another World: 20th Anniversary Edition teszt

A szívatás magasiskolája

unnamed.png

Ha ebben a játékban nem haltam meg százszor, akkor egyszer sem. Az Another World mindig is egy olyan játék volt számomra, amiről már régen is tudtam, hogy klasszikus, meg hogy kvázi megreformálta a 2D-s platformerek világát, de valamiért sosem vitt rá a lélek, hogy kipróbáljam. Pedig nagyon-nagyon régen, még mikor az általános iskola padjait koptattam és az akkori PC-m merevlemeze megadta magát, kaptam kölcsönbe akkori volt osztálytársamtól egy polc tetejéről leemelt, évek óta ott porosodó merevlemezt, amin volt rengeteg DOS-os játék - többek közt az Another World is. De ott is maradt, nem érdekelt annyira. Aztán most nemrég le volt árazva PS4-re (kemény 890 Ft-ért vesztegették), gondoltam trófea-farmolásra megteszi, hiszen a leírások alapján egyáltalán nem nehéz a 100%-os teljesítés (platina sajnos nincs benne, de szórja a trófeákat bő kézzel), szóval mit árthat?

ss_88177e5d1bc2c91c189cc242193b4bbbe47912ff_1920x1080.jpg

Naív voltam, mert pár hajszálamat instant téptem ki a helyükről, mire a végére értem a kalandnak. A történet főszereplője Lester Knight Chaykin, aki egy fiatal, atletikus tudós, aki titkos laboratóriumában egy részecskegyorsítón dolgozik - ezt a Wikipediából lestem ki. Egy átlagosnak induló napon villámcsapás éri a laboratóriumot, miközben éppen zajlik a kísérlet és a balszerencsés véletlen folytán Lester átteleportál egy másik, idegen dimenzióba. Az alapötlet egyébként nem rossz, egy távoli, érdekes világ egészen jó alapanyagot biztosíthatott volna a játékhoz, viszont az a baj, hogy szinte semmit nem tudunk meg az egészről. Adott egy sivár, idegen vidék, de sem a történelméről, sem az ott élő civilizációkról nem tudhatunk meg semmit. Legalább valami felvehető / elolvasható jegyzetet tehettek volna bele a készítők, mert így mindössze annyi a cselekmény, hogy Lester megérkezik, és utána szinte csak menekül.

Tovább
süti beállítások módosítása